В CS2 приблизили стрельбу к CS:GO

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 22.04.2026

[ГЕЙМПЛЕЙ]

– Движение камеры из-за отдачи скорректировано, чтобы оно больше соответствовало Counter-Strike: Global Offensive. При этом траектории пуль остаются как в Counter-Strike 2.
– Теперь игроки будут ощущать полное движение камеры от внешнего aim punch (например, при получении урона), независимо от сетевой задержки. При этом влияние aim punch на траекторию пуль по-прежнему применяется мгновенно на сервере.

[ANIMGRAPH 2]

– Небольшие корректировки анимаций viewmodel.
– Исправлены несколько случаев, когда переход в приседании в воздухе происходил мгновенно.
– Исправлен баг, при котором персонажи на панели MVP некорректно сбрасывались.

Источник: www.counter-strike.net