Valve переработали анимации в новом бета-патче для CS2
Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 02.04.2026
Сегодня мы выпускаем бета-сборку, которая обновляет систему анимаций CS2 до Animgraph 2, что снижает нагрузку на CPU и сеть, связанную с анимациями. Помимо технических изменений при переходе на новую систему, все анимации от третьего лица были переработаны и во многих случаях скорректированы на основе отзывов игроков.
Теперь ваша очередь взглянуть на обновление, поискать баги и рассказать нам, что вы думаете. Чтобы подключиться к бета-версии, следуйте инструкциям по ссылке и выберите сборку “animgraph_2_beta”. Обратите внимание, что при использовании бета-сборки вы не сможете подключаться к серверам Valve. Чтобы сообщить об ошибках или оставить отзыв об Animgraph 2, отправьте письмо на [email protected] с темой “AG2 Beta”.
[ANIMGRAPH 2]
– Система анимаций CS2 обновлена до Animgraph 2, что снижает нагрузку на CPU и сеть, связанную с анимациями.
– Все анимации от третьего лица были переработаны, а в некоторых случаях скорректированы на основе отзывов игроков.
– Сглажены переходы приседа в прыжке от первого и третьего лица.
– Для поддержки Animgraph 2 переработана логика изменения высоты игрока на наклонных поверхностях.
– Высота игрока на рампах теперь одинакова и больше не зависит от направления подхода.
– В результате этого изменения раскидки гранат на наклонных поверхностях могли измениться.
[ДВИЖОК]
– Код движка обновлён до последней версии Source 2.
[СКРИПТЫ]
– Добавлена функция GetRoundRemainingTime.
[ГЕЙМПЛЕЙ]
– Окклюзия игроков теперь использует GPU-запрос, чтобы предотвратить клиппинг игроков через тонкие стены, когда их модель полностью скрыта.
[ЗВУК]
– Изменён микс звука, чтобы лучше выделять звук приземления после прыжка во время боя.
– Добавлен новый звук доставания C4.
– Небольшие изменения уровней фоновых звуков.
– Исправлено отсутствие фоновых звуков на экранах выбора команды и окончания матча.
– Исправлены отсутствующие звуки в главном меню.
– Корректировки микса при получении урона.
– Исправлена ошибка, из-за которой музыка DeathCam слишком долго приглушала остальные звуки.
– Вертикальная окклюзия звука теперь более плавная на границах переходов на Nuke и Vertigo.
– Различные аудио-правки карт Baggage, Shoots, Ancient, Nuke и Vertigo.
[ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ]
– В редких случаях при повороте головы может происходить небольшое нежелательное смещение камеры.
– У анимации приседа с Karambit наблюдается странный поворот кисти.
– Некоторые комбинации графических настроек приводят к тому, что многие объекты отображаются полностью чёрными.
– У некоторых материалов отсутствует стандартный оттенок.
Источник: www.counter-strike.net
Комментарии