В CS2 обновили три карты, включая Inferno

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 05.03.2026

[РАЗНОЕ]

– Начиная с сегодняшнего дня предметы, выставленные на продажу на Торговой площадке Steam, будут оставаться в вашем инвентаре и доступны для использования, пока они находятся в продаже (например, оружие можно будет экипировать, даже если оно выставлено на продажу). При этом предметы нельзя будет расходовать или модифицировать. Вы можете отменить размещение в любой момент.
– Добавлена возможность устанавливать максимальный лимит предложения на предметы в Терминале, будут показываться предложения только в пределах этого лимита.
– Исправлен небольшой наклон в анимации бега курицы.

[КАРТЫ]

Inferno

– Балкон на пленте A был расширен.
– Зона Graveyard на пленте A теперь закрыта.
– Скорректирован клиппинг у небольшого окна рядом с балконом Second Mid.

Warden

– Обновлена до последней версии из Мастерской Steam.

Sanctum

– Обновлена до последней версии из Мастерской Steam.

[СКРИПТИНГ КАРТ]

– В данные события OnBulletImpact добавлено hitEntity.
– Добавлен Entity.GetAbsAngularVelocity().
– Добавлен Entity.GetLocalAngularVelocity().
– Добавлен параметр angularVelocity в Entity.Teleport().
– Добавлен CSWeaponBase.GetClipAmmo().
– Добавлен CSWeaponBase.SetClipAmmo().
– Добавлен CSWeaponBase.GetReserveAmmo().
– Добавлен CSWeaponBase.SetReserveAmmo().
– Добавлен CSWeaponData.GetMaxClipAmmo().
– Добавлен CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
– Исправлено отсутствие CSPlayerPawn.IsDucking().
– Исправлено отсутствие CSPlayerPawn.IsDucked().
– Исправлена ошибка, из-за которой прыжок (JUMP) не срабатывал для WasInputJustPressed() и WasInputJustReleased(), если нажатие не пересекало границу тика.
– Исправлена ошибка, при которой методы Entity.GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() и SetMaxHealth() работали только для CSPlayerPawn.

Источник: www.counter-strike.net