Превью к 2026 году – что нас ждет в грядущем сезоне

С момента релиза CS2 в 2023 году сменилось многое. Профессиональная сцена прошла период адаптации, экспериментов и первых громких триумфов, а сезон 2025 года уже определил новые тенденции. На основе известных данных и трендов можно сделать некоторые обоснованные прогнозы на развитие профессиональной сцены в 2026 году – году, который может стать переломным для экосистемы киберспорта и вновь привнести немало новшеств. И именно о них расскажет наша редакция в данной статье.

Рост призового фонда на турнирах до рекордных показателей

Уходящий год стал рекордным для профессиональной сцены CS2 по количеству разыгранных призовых, расположив дисциплину на первой строчке по данному показателю. Однако это – лишь начало в преддверии того, что нас ждет в рамках следующего сезона. Например, многие турнирные операторы в значительной степени увеличили награды, а некоторые из событий и вовсе переплюнут мейджоры. Так, PGL получили официальное разрешение от Valve на то, чтобы поднять призовой фонд PGL Astana 2026 до рекордных $1.6 млн, что несвойственно для турниров такого типа. Вероятно, сделано это для того, чтобы приоритет ивента вырос на фоне параллельного IEM Atlanta 2026. А это, в свою очередь, позволит встряхнуть частично монополизированный рынок ESL & BLAST, турниры которых потеряют приоритет перед топ-командами ввиду большей значимости PGL Astana 2026 для VRS.

Не остались в стороне и BLAST, которые увеличили награды для турниров серий “Open”, “Rivals” и “Bounty”. Для первых прирост составил +$770.000 в сравнении с предыдущим годом; для вторых и третьих – +$650.000, взлетев до $1.1 млн и $1 млн соответственно. Общее количество турниров в 2026 году также продолжит расти, и под вопросом остаются лишь события от FISSURE. Однако список крупных турниров также пополнят события в Китае серии XSE Pro League 2026, которые ранее ограничивались только локальным регионом, а также Eden Esports Forge of Legends 2026.

Новый формат Esports World Cup 2026 и $2.100.000 призовых

Продолжая обсуждать рост призовых, нельзя не вынести EWC 2026 в отдельную главу, поскольку данный турнир наконец претерпит изменения, которые позволят ставить его, вероятно, даже выше, чем мейджор. HLTV, например, в 2025 году отнесли событие в Эр-Рияде к статусу “больших”, что номинально выдает турниру четвертый тир в ранжировке “мейджоры” – “супер-элитные” – “элитные” – “большие” – “средние”. Такой расклад явно не устраивает организаторов фестиваля, но тем не менее выглядит справедливым, поскольку сам турнир хоть и радовал масштабом, призовыми и своей красочностью, но проходил в single-elimination сетке, которая укладывалась всего в четыре игровых дня.

Однако к 2026 году обновленный формат Esports World Cup наконец был утвержден, а вместе с ним – и рекордный призовой фонд, который составит $2 млн для основного события и еще $100.000 для квалификаций. Ранее рекорд принадлежал PGL Stockholm Major 2021, призовой в $2 млн на котором был обусловлен отсутствием мейджоров в 2020 году ввиду пандемии. Но теперь такая сумма станет традицией для серии EWC, что не может не радовать. Более того, состав участников также расширится до 32 команд, что в два раза больше в сравнении с предыдущим годом, а открытые квалификации получат целых четыре слота. Формат турнира будет напоминать более масштабную версию ESL Pro League образца 2022 года, где из четырех групп по 8 участников лишь половина выходила в финальную стадию, а сам плей-офф будет начинаться с round-of-16 сетки. Таким образом, организаторы смогли решить основную проблему предыдущих форматов – малое количество матчей, отчего турниру зачастую не хватало зрелищности.

Возвращение Cache в соревновательный маппул

В последнее время Valve активно следуют тенденции на изменение официального маппула примерно раз в полгода. Один из датамайнеров сообщает, что в следующем сезоне, вероятно, про-сцена потеряет Ancient, на место которого вернется переработанный Anubis, который ранее считался достаточно дисбалансным для CT-стороны. SPUNJ, австралийский аналитик и комментатор, считает, что это пошло бы на пользу: “Сейчас в маппуле и так хватает карт с заметным перекосом в сторону защиты, таких как Train и Overpass. Поэтому возвращение Anubis для разнообразия было бы вполне кстати”.

Однако по словам того же датамайнера, в первой трети 2026 года Counter-Strike 2 ждет ряд крупных обновлений, в одном из которых ожидается возвращение легендарной карты Cache, переработанной под новый движок игры. Напомним, что еще в середине этого года автор карты объявил о том, что Valve полностью выкупили права на нее и готовят релиз, но прежде внесут ряд изменений. В любом случае, одно можно сказать точно – 2026 год без перестановок в соревновательном маппуле не пройдет, однако вернутся старые или новые карты – узнаем уже совсем скоро.

BC.Game, 100 Thieves – появление новых звездных составов на про-сцене

В одной из недавних статей наша редакция рассказывала о грядущих перестановках в пределах топ-15 рейтинга Valve, однако нельзя оставлять без внимания и ряд других составов, интерес к формированию которых питает ожидания комьюнити. На протяжении всего 2025 года к s1mple, electroNic, а затем и к rain было приковано колоссальное количество внимания, в частности, когда те перешли в BC.Game и 100 Thieves соответственно. К общему числу звезд, ищущих новый дом, прибавились device и Magisk, а где-то все еще ждет своего оффера degster, который по совместительству является свободным агентом, что практически гарантирует ему успех в поиске организации.

Сейчас в сети гуляет довольно разный спектр слухов. В последнем из них утверждается, что BC.Game намерены выкупить кор SAW, присвоив себе их VRS-очки (#22 рейтинга Valve), что позволит s1mple & electroNic получать прямые инвайты на крупные события. При этом также говорилось о провальных попытках клуба провести переговоры с HEROIC, Astralis & GamerLegion. 100 Thieves, в свою очередь, планируют самостоятельно подниматься по рейтингу Valve, собрав в составе представителей из разных команд, что ранее уже довольно успешно получилось сделать у NIP. В потенциальный состав, по слухам, могут войти rain, Magisk, device, poiii, Ag1l и gla1ve в качестве тренера. Все это ведет к тому, что в топ-30 могут появиться новые теги с привычными для нас легендарными именами, поднимающими интерес к профессиональной сцене в 2026 году.

Сохранение тенденции на веру в молодых талантов

Уходящий 2025 год можно смело объявлять “годом новичков” – kyousuke, molodoy, zweih, makazze, jcobbb воссияли на самой конкуретной сцене в положительном ключе. В этом плане 2026 год может не стать исключением, подарив нам еще несколько имен, которые пока красуются в реалиях тир-1.5/2 команд и ниже, но уже с уверенностью готовы выступать на тир-1. Например, в списке “HLTV Prospect Report #1” (“Отчёт HLTV о перспективных игроках #1” – прим.ред.) продолжает красоваться имя PR, которого портал расположил на третьей строчке среди юных талантов. Выше него – только kyousuke & molodoy. На этом фоне, по слухам, MOUZ уже проявляют интерес к возвращению игрока под свое крыло на место Jimpphat, а сам PR ранее уже находился в академии клуба с 2023 по январь 2025.

Конечно, переплюнуть результаты этого года по итоговому количеству успешных новичков будет тяжело, однако многие коллективы все чаще и чаще начинают обращать внимание на восходящих звезд. Те же 100 Thieves в процессе формирования состава уже смотрели на упомянутый список. Стоит отметить, что среди 50 молодых игроков, выделенных HLTV, также есть представитель монголии, подписание которого может быть актуально для The MongolZ, ищущих замену на место Senzu. Таким образом, несколько талантов действительно имеют небезосновательные шансы появления в тир-1 среде, учитывая, что HLTV подходили к их ранжировке по критериям номинации “новичок года”, а значит, достаточно точно отразили их текущий рейтинг и перспективы.

HLTV Prospect Report №1 – список лучших молодых талантов по мнению HLTV

Рейтинг VRS – система, которая дойдет до ума

В начале этого года глобальная экосистема турниров в CS2 подверглась жестким стандартам. Если раньше турнирные операторы прежде всего опирались на собственные рейтинги, то сейчас Valve унифицировали всю систему, однако так и не смогли довести ее до идеальной и бесперебойной работы, за функционированием и соблюдением которой велось бы постоянное наблюдение. На этом фоне рождались конфузы, когда FaZe, приехав на турнир, узнали, что не могут выступать в текущем составе, или лазейки, которыми воспользовались paiN, чтобы попасть сразу в третью стадию будапештского мейджора, сыграв всего на четырех турнирах за треть года. Тем не менее уже в 2026 году, когда и тир-1, и тир-2 коллективы ознакомились с нюансами рейтинга VRS, система должна заработать на все 100%, поощряя, прежде всего, перформанс команд из второго дивизиона, а сами Valve – учесть все недочеты, с которыми удалось столкнуться на протяжении первого года.

Стоит сказать, что с глобальной задачей на 2025 год по отказу от франшизных лиг справиться удалось, при этом даже не нарушив зрелищность событий. И если раньше основной возможностью для закрепления позиций в рейтинге выступало постоянное участие в событиях с крупным призовым фондом, что было доступно только “верхушке” рейтинга, то сейчас, когда тир-2 турниры не уступают по данному параметру, система стала инклюзивной. В особенности это прочувствуется в следующем году с ранее упомянутым увеличением количества участников не только в основной стадии крупных турниров, но и в закрытых квалификациях к ним.

Таким образом, 2026 год предвещает немало громких событий, которые обещают быть еще более захватывающими на фоне свершившихся изменений. Все идет к тому, что красочных моментов, подогревающих интерес не только зрителей, но и самих команд, станет значительно больше. А вместе с тем возрастет и внимание к профессиональной сцене Counter-Strike 2, которая наконец обретает стабильность в организационных вопросах и продолжает развиваться в положительном ключе.