ESEA обновили систему квалификаций на ESL Pro League по CS2

Система отборочных на ESL Challenger League и ESL Pro League была скорректирована в соответствии с правилами проведения турниров от Valve. Ранее разработчики в качестве исключения позволили организаторам в течение двух сезонов сохранить прежний формат соревнований. Теперь путь из ESEA Advanced в ESL Challenger League заменяется двумя Elite-турнирами в каждом сезоне.

Elite-турниры станут квалификациями к ESL Challenger League и будут проходить дважды за сезон в Европе и Северной Америке. Они начнутся с открытых отборочных, где посев команд определяется по выступлению в лиге ESEA. Затем 16 лучших команд пройдут в групповую стадию, и две сильнейшие получат слот в ESL Challenger League. Elite-турниры будут влиять на рейтинг VRS.

ESEA Advanced останется нерейтинговым турниром, так как команды в нем автоматически переходят из предыдущего сезона и получают слоты на основе результатов в более низких дивизионах. В качестве компенсации победитель каждого сезона ESEA Advanced будет получать слот на DreamHack Knockout – LAN-турнир формата BYOC («принеси свой компьютер»), где будут разыгрываться места в ESL Pro League.

Таким образом, это изменение означает, что ESL Challenger League (ECL) больше не связана с традиционной системой лиг ESEA (Open, Entry, Intermediate, Main, Advanced). ECL остается рейтинговым турниром, предоставляющим прямые слоты в ESL Pro League, тогда как система лиг остается нерейтинговой, и чемпионы Advanced будут бороться за слот на LAN-квалификации к ESL Pro League.

Источник: x.com